虚幻3引擎支撑起史诗神话巨作 战神之怒评测
编辑:admin 发布时间:2022-12-03 浏览:117

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  在玩家的瞩目下,《战神之怒》终于千呼万呼始出来,将于4月19日在AppStore中国区进行全球首发。作为国内首款采用虚幻3顶尖引擎打造的3D动作游戏,《战神之怒》细腻的的画面,以及动作元素为核心的玩法一直深受国内玩家的喜爱。小编有幸在游戏上线前体验了一番,现在就分享给大家!

  首先来谈谈游戏画面。《战神之怒》是虚拟3 引擎制作的3D游戏,画面十分细腻。从最开始的过场动画到游戏场景都效果惊人。人物动作流畅,拟真度很高。单就游戏画面和场景看来,已经达到PC单机大作的水平。

  说罢画面再来看看操作,操作手感是衡量动作游戏的关键因素。《战神之怒》采用虚拟摇杆和虚拟按键进行操作:用摇杆控制人物行进方向,点击虚拟按钮操纵人物进行攻击。游戏界面中有四个虚拟按钮,分别是斧、拳、防御和反击。点击按钮人物会进行相应的动作,通过拳键和斧键的组合还能使用特定技能。操作简单明了,如我这种不常玩动作游戏的玩家也可以轻松上手。战斗操作节奏感十足, 控制人物战斗时还会有强烈的代入感觉。

  《战神之怒》取材《山海经》,背景设定为中国上古神话世界。故事的开端是众神首领颛顼施行,人类身陷水火。对人类怀有同情心的伏羲站出来反抗颛顼。游戏的内容就是伏羲从不周山开始,与众神展开对抗,直至毁灭颛顼的野心为止的战斗过程。现在的3D动作类游戏,无论是PC上还是掌机上都逃不开西方魔幻背景,而《战神之怒》这种东方神线D动作游戏无疑会让人眼前一亮。

  正式开始游戏可以看到,《战神之怒》分为两大模式——剧情模式和挑战模式。剧情模式中,玩家必须按照既定情节一点点展开冒险,而在挑战模式中则不必考虑剧情因素,只比较武力的高低。

  剧情模式共分7关。从第一关不周山开始,伏羲必须消灭每个场景中的所有怪物,才能打开通往下一场景的道路。所有场景的最后是BOSS所在,击败BOSS也就意味着本关完成。伏羲消灭敌人之后会随机获得药物补给和一定量的灵魂点数。使用灵魂点数则可以学习各种战斗技能。游戏里有多种技能,攻击力越强劲的技能所需要消耗的灵魂点越多。人物拥有足够的灵魂点之后还可以升级技能,直至到达技能等级上限。释放技能会大幅提升攻击力,特技效果也很震撼。其中,狂风和暴风战斧两个技能的效果尤为华丽。人物技能等级提升的同时剧情也逐步展开,任务难度始终保持在一定范围内。通常的打怪通关之外,《战神之怒》还加入了机关系统,例如带有齿轮的转盘、不断喷射的毒气和来回震荡的铁球等等。机关的难度不大,但是却给这款游戏增加了不少趣味性。

  除了剧情模式,玩家还可以在挑战模式中战斗。挑战模式共有四个难度选择,技能等级较低的玩家一般只能完成初级难度,人物成长之后才有机会在高级别挑战中获胜。挑战模式可以迅速的积累起灵魂点数,是提升技能等级的一个便捷方式,也是游戏新手迅速熟悉操作的快捷方法。

  尤其值得一提的是,《战神之怒》对中国元素进行了巧妙地运用。除了场景建筑和怪物造型古色古香之外,《战神之怒》还设置了带有中国风的关卡。例如第六关中,从中国象棋中引发而来的象棋大战:敌人按照战斗实力分别扮演着将士象车马炮卒等角色,并且按照象棋规则行进。玩家必须指挥伏羲避开高攻击力的敌人,然后逐渐接近将并打倒他。这道关卡在我看来是全游戏中最富有吸引力的关卡之一,整个游戏过程不仅仅是考验玩家的操作能力,更考验布局谋略能力。透过象棋也能感受到中国传统文化的魅力。

  总体来说,《战神之怒》这部游戏从画面到内容再到游戏设置都十分精,。虚幻3引擎支持下的打斗效果远超同类动作游戏。可以说,无论在国内还是国外,《战神之怒》都是一款不可多得佳作。

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